Battlekart : Le jeu

Les joueurs s’affrontent sur une partie qui peut contenir plusieurs rounds ; le résultat final de la partie est alors donné par le classement général obtenu par le cumul des points remportés lors des différents rounds. Les rounds peuvent être totalement différents les uns des autres en proposant des modes/paramètres de jeu et des circuits très variés.


ORIENTATION RPG
BattleKart est orienté RPG avec un principe de profil évolutif proche de celui des RPG : un joueur commence au niveau 1. Le niveau découle d’un seuil d’expérience qui se gagne durant le jeu par une attaque réussie sur un autre joueur, l’établissement du record de la partie ou du record global, la position au classement... Très rapidement, le niveau permettra d’accéder à des fonctionnalités plus évoluées (personnalisation du profil, prendre l’aspiration derrière un autre joueur,…), à des bonus plus dévastateurs et plus techniques, à des parties spécifiques, à d'autres modes de jeux ou circuits...

Dans un round sans notion d'équipe, la couleur du joueur sera celle issue de son niveau. Le level 1 est ainsi représenté par un couleur verte qui évolue vers le jaune pour level 20 et vers d'autes couleurs pour les niveaux supérieurs.


DEROULEMENT D'UNE PARTIE
Une partie se déroule en différentes étapes :
Le briefing. Il donne au joueur les informations de base ainsi que les consignes de sécurité.  Le briefing est obligatoire pour tout joueur.
L’embarquement. Il marque le début de la partie. Durant cette étape, les joueurs sont invités à prendre position dans leur véhicule. Si un joueur inscrit à la partie n’est pas présent lors de l’embarquement, la partie démarrera sans lui.
Le vote. Il se peut que les joueurs aient la possibilité de faire une sélection parmi 2 à 3 propositions qui se distinguent par le mode de jeu, le circuit ou divers paramètres. La proposition remportant la majorité des votes sera jouée.
Le positionnement. Les joueurs sont invités à se positionner pour le départ. Si un joueur n’est pas correctement positionné, il se verra sanctionné pendant quelques secondes lors du départ.
Le jeu. 
Le retour aux stands. Les joueurs sont invités à rejoindre les stands.
Naturellement, les étapes propres aux rounds (du vote au jeu) se répètent autant de fois qu’il y a de rounds dans la partie.


CONTENU D'UN ROUND
Un round se caractérise par un mode de jeu, par des paramètres spécifiques (le team play qui consiste à jouer en équipe et le friendly fire qui renforce la stratégie du jeu équipe en autorisant les dégâts sur les joueurs de son équipe) ainsi que par la map sur laquelle vont s'affronter les joueurs.