BattleColor

Mettez-les en peinture !

BattleColor est un jeu dans lequel vous roulez sur un sol quadrillé de cases noires, cases que vous devez peindre par votre couleur ou celle de votre équipe. Le but du jeu est donc d'avoir coloré plus de cases - l’arène de jeu en compte 220 (22 x 10) - que vos adversaires à la fin du temps imparti. Chaque case est colorable un nombre infini de fois, vous pouvez donc passer et repasser à l’envi sur les couleurs de vos adversaires pour leur prendre des points.

Un bonus est disponible après 10 cases (vierges ou adverses) colorées successivement. Si vous commettez une erreur et repassez sur votre propre couleur, votre compteur redémarre à 0. En guise de bonus, vous pourrez choisir entre un boost de 4 secondes (bouton jaune), ou lancer un missile (bouton vert) qui explosera et stoppera un adversaire pendant 2 secondes s’il le touche.

Utilisation des boutons au volant

  • Bouton vert = lancer un missile si le bonus est activé.
  • Bouton jaune = enclencher le boost si le bonus est activé.

Informations complémentaires

  • Les équipes sont configurées automatiquement selon le nombre de joueurs présents sur la piste. Lorsque vous jouez à 5, chacun joue pour sa couleur.
    La partie démarre après une voix de lancement de 3 secondes.
  • L’ordinateur de bord affiche le temps restant durant toute la partie. Quelques secondes avant la fin de celle-ci, un compte à rebours sonore retentit. Au bout des dix gongs, le jeu s’arrête et les scores sont figés.
  • Colorier une case noire confère 5 fois plus d'XP que de peindre une case déjà colorée ; les cases noires ne le redeviennent plus après coloriage.
  • Toucher un adversaire avec son missile procure 2 fois plus d'XP que de prendre une case colorée. Attention toutefois à bien viser pour ne pas immobiliser l’un de vos coéquipiers !
Musiques du jeu :
  • Spectre - Alan Walker - NCS
  • Sky High - Elektronomia - NCS
  • Invincible - Deaf Kev - NCS
  • Fade - Alan Walker - NCS

Le briefing